約 4,170,641 件
https://w.atwiki.jp/kyojin-ogasawara/pages/255.html
1 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2009/05/13(水) 20 21 05.47 ID KakpQKFB (3エラーしちゃ)いかんのか? 3 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2009/05/13(水) 20 22 24.29 ID mgj2S/Nk 1こすりでタマ、竿、肛門の3箇所を攻める巨人小笠原ならではのプレイ 4 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2009/05/13(水) 20 23 40.05 ID 392YY0// 西村Pゴロを弾く(1エラー) ↓ 巨人小笠原、そのボールを拾い2塁に投げるがセンターへ暴投(2エラー) ↓ センター松本が取り、サードへ投げるも坂本ポロリ(3エラー) 9 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2009/05/13(水) 20 26 06.19 ID u1tqXfjp スレ立て後の 1の談話・・・ 「(カッスレが禁止とは)知らなかった。」 11 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 20 27 07.10 ID WDAvqCLm 9 ここはなんJ http //live23.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1242213665/
https://w.atwiki.jp/4dgames/pages/19.html
<4次元ゲームのインターフェイス> 3次元空間へ投影して表示 3変数を用いて、空間座標にプロット 4変数目を連続的/断続的/任意に変更させて、空間にアニメーション/オーバーレイして表示 /* 実装例 4次元ワールド座標 (Xm, Ym, Zm, Wm) にある点を2次元ディスプレイ座標 (Xd, Yd) に線形写像 */ Xd = Xm + 0.5Zm + 0.8Wm Yd = Ym + 0.5Zm + 0.2Wm /* 一般的に表現すると */ Xd = Cxx Xm + Cxy Ym + Cxz Zm + Cxw Wm Yd = Cyx Xm + Cyy Ym + Cyz Zm + Cyw Wm /* Cxx~Cyw は係数 */ もしくは4変数目を異なる色、異なる輝度などで表現 3次元立体を用いて1方向へ展開して表示 3変数を用いて、立体の空間座標にプロット 変数が有限であれば、その個数分の立体を展開 /* 実装例 基本的には上記と同じ。 立体を横に並べるには Cyw=0, Cxw Cxx, Cxy, Cxz 立体を横に並べるには Cxw=0, Cyw Cyx, Cyy, Cyz となるように係数設定すればよい */ 2次元平面を用いて2方向へ展開して表示 2変数を用いて、平面座標にプロット 3変数目を用いて、平面を縦に配列して積層 4変数目を用いて、積層した平面を横に配列してさらに重層 /* 実装例 これも上記と同じ。*/ 新次元は描かずに断面で表現 4次元目を描かず、カレントポジションを1次元内部で持っておき、 描画はそのカレントポジション平面上の3次元空間のみにとどめる。 プレイヤーの操作(平行移動や回転(パン))によって描画する断面の平面を変えることにより アフォーダンス的に4次元空間を表現する。 操作として平行移動を使う場合には、1単位隣の平面のみを線形写像でオーバーレイしておき、 (壁ではなくて)進めることを認知させる方法がよく使われる。 2次元平面を用いて2方向の断面をとって表示 2変数を用いて、平面座標にプロット 残り2変数を用いて、別の平面座標にプロット 現在の4次元座標を通過する2方向の断面図 /* 実装例 4次元ワールド座標 (x,y,z,w) 点の物体(マップ)を M(x,y,z,w)、 2つの2次元ディスプレイマップを D(x,y), E(x,y)、 それぞれの上にあるカーソル位置を(Xd,Yd),(Xe,Ye) としたときに下記のように描画する */ D(x,y) = M(x ,y ,Xe,Ye) E(x,y) = M(Xd,Yd,x ,y ) 座標パラメータのみで表示
https://w.atwiki.jp/samanar/pages/1528.html
【事前お知らせ】 モンスターのスキルバランス、スキルエラーおよび説明修正に関しまして いつも「サマナーズウォー」をプレイしていただきまして、誠にありがとうございます。 よりバランスの取れたモンスター間の能力値調整とゲーム性のために次回のアップデートに向け準備中のスキルバランス作業、 および一部モンスターのスキルエラーやスキル説明を修正させていただく予定でございます。 モンスター達のスキルバランスに関する部分は皆さまからのご意見と持続的な内部検証を通じ、常に慎重に行わせていただいております。 実際に適用される際には事前にお知らせいたしました内容と異なる部分が発生する可能性もございますので、なにとぞご了承ください。 詳細な日にちなどに関しましてはまた改めてご案内いたします。 ▼ スキルバランス作業に関する詳細 ▼ 一部モンスターのスキルエラー修正に関する詳細 ▼ 一部モンスターのスキル説明修正に関する詳細 スキルが修正されたことではなく、誤って表記されていたテキストのみ修正してますことをご参考ください。
https://w.atwiki.jp/kayak/pages/341.html
closed face クローズドフェイス ブレードの凸面のこと。 同義語:バックフェイス 対義語:オープンフェイス。
https://w.atwiki.jp/sindm2-keisyo/pages/53.html
バード・フェイス 鳥獣族を中心にしており、初期デッキの中では比較的安定した強さを誇る。 強化カードが一式揃えられており、融合モンスターをさらに強くにしやすい構成になっている。 最初の名前を、「ゼロス」、「けん」、「かご」、「ガロ・ディラン」の内どれかにすると選択可能。 021 ベビードラゴン 022 砦を守る翼竜 025 ヤマタノドラゴン絵巻 029 パロット・ドラゴン 039 ラムーン 040 ホーリー・パワー 081 見習い魔女 096 風の精霊 097 風の番人 ジン 098 ハリケル 125 デッド・シャーク 133 月の使者 204 剣の女王 209 サイクロプス 225 ダーク・ラビット 234 ダーク・グレイ 236 ラーバス 257 ハネハネ 272 ハーピィ・レディ 274 本の精霊 ホーク・ビショップ 278 ドレイク 279 ウイング・イーグル 281 スカイ・ハンター 285 巨大な怪鳥 290 冠を戴く青き翼 291 バード・フェイス(DL) 319 キラー・ザ・クロー 327 ダーク・ナポレオン 366 ダークシェイド 389 フレンドシップ 394 ダンシング・エルフ 430 キラー・ビー 431 空の昆虫兵 530 バット 614 邪炎の翼 618 炎の魔神 691 山 740 イタクァの暴風 776 フォロー・ウィンド 785 突風の扇 807 粘着テープの家 狙える主力融合モンスター 紅陽鳥(攻撃力2300) ウイング・イーグル or スカイ・ハンター + 邪炎の翼 or 炎の魔神 裁きの鷹(攻撃力2100) ウイング・イーグルなど(レベル4以上鳥獣族) + 月の使者など(レベル3以上戦士族) ハーピィズ・ペット竜(攻撃力2000) ハーピィ・レディ + ベビードラゴン デッキ解説 鳥獣族がメインのデッキで炎、戦士族との融合で簡単に強力なモンスターが召喚できる。 強化魔法が充実していて攻撃力も申し分ないほど高く強化出来るので使いやすく強いデッキだろう。 切り札は紅陽鳥。初期から2300の攻撃力を持ち強化するとすぐに3000を超える強力モンスターだ。 DLのバードフェイスは能力が高く強化効果持ちなので、他にDLをやらせて戦闘員にしたほうがよい。 デッキ強化 紅陽鳥をよりだし易くするためマブラスを投入したいところだが、入手が転生のみとなっている。 スロットに出るため一枚手に入ればデッキマスターKを利用してDLにして増やすためなるべくなら入手しておきたい。 低レベルの素材を入れてデッキマスターKが融合で出すまで粘る手もありだが運絡みであり、やや難易度が難しいか。 一応別の初期デッキのいくつかに入っているためメモリーカードが複数ある場合そっちから貰うという手もあり。 比較的入手しやすいレベル3以上の戦士族を投入し、裁きの鷹を中心にする方法もあるのでお好みで。 赤薔薇ルート デッキ自体強いためそれほど苦戦はしにくいが、デッキ強化はほぼ転生のみとなる。 鳥獣族自体ペガサスのコケくらいしか入手出来ず、戦士族や炎族も不足しがち。 裁きの鷹が融合で作れ、単体の効果が優秀なドリームピエロをラビリンスルーラーから是非ほしいところ。 ただし魔法、罠は比較的充実しやすいルートなのでそちらは問題ないはずだ。 白薔薇ルート 鳥獣族デッキで行くなら兎にも角にもマーガレットと何度でも戦っていきたい。 強化の関係で紅陽鳥かペット竜かどちらかに絞りたいところ。完成すればどちらも相応に強い。 鳥獣族の場合フォロー・ウインドや突風の扇などの強化カードは必須。三枚ずつ入手しておこう。 紅陽鳥を主軸とするならばシャーディーから炎属性やサラマンドラを入れたいところ。 入手は転生のみで初期に一枚だけ入っているイタクァの暴風もデッキマスターKや転生で3枚に増やしたいところだ。 ちなみに鳥獣族の代名詞であるハーピィ・レディだが、ペット竜を使わないのであればややDCが重いため外しても問題はない。 逆にペット竜を主軸にしたいならばハーピィ3枚はもちろんのこと万華鏡や突風の扇、低レベルのドラゴンはほしいところ。 特にジョーノならばベビードラゴンだけではなく、強化カードを共有出来る千年竜が作れる時の魔術師も採用候補と言えるだろう。
https://w.atwiki.jp/arprojectfun/pages/19.html
みんなの疑問が解消されるページを目指して。 Q.WiiYourselfのビルドがうまくいかないのですが誰か分かる人いませんか?(加藤)A.インクルードフォルダの優先順位の問題です。(村山) Q.DirectX SDKのバージョンはどれを使っていますか?(荒川)A.DirectX SDK(November 2008)を使用しています。(村山) Q.WiiYourselfのビルドがうまくいかないのですが誰か分かる人いませんか?(加藤) 参考書籍のWiiRemoteプログラミングを使って作業してます。WiiYourself!1.01a をダウンロードし、 デモを動かすところまで出来たのですが、Visual Studioでビルドしようとすると、microsoft visual studio 9.0 の中にあるctype.h と excpt.h で構文エラーが起こり、ビルドできません。変更したくてもアクセス拒否されてしまい、 直すことも出来ません。誰か分かる人がいればぜひ教えてください。 ページは216からです。 A.インクルードフォルダの優先順位の問題です。(村山) 僕の環境でも、同様なエラーが起こりました。以下解決方法です 同名のインクルードすべきファイルが多数ある場合、インクルードされるファイルには優先順位がある様です。 以下のパスを「追加インクルードディレクトリ」に追加してみてください。 $(VCInstallDir)include;$(VCInstallDir)atlmfc\include;C \WinDDK\7600.16385.0\inc\api;C \WinDDK\7600.16385.0\inc\ddk 参考URL - http //social.msdn.microsoft.com/forums/ja-JP/vcgeneralja/thread/a60f26d8-e09f-4d32-a54f-5ae3f340493a/ http //okwave.jp/qa/q5307092.html 別のエラーですが、こちらも参照ください。 参考URL - http //d.hatena.ne.jp/baby-lon/20091013/1255419595 これはビルド後のファイルのコピーなので、 copy $(TargetPath) $(ProjectDir)\..\ の部分を消してもかまいません。僕は上手く行かなかったので消しましたw Q.DirectX SDKのバージョンはどれを使っていますか?(荒川) 資料のページにあがっている miku-1.0.zip というファイルにあるVC++のプロジェクトファイルですが、 dxerr9.h , dxerr9.lib が見つからない というところでエラーが出ます。 調べてみるとどうやらDirectX SDKのバージョンによって dxerr9.h が DxErr.h に dxerr9.lib が DxErr.lib に なっていたりするようなのですが、 村山君のDirectX SDKのバージョンはいくつでしょうか? ちなみに私は以下のようになっています。 DirectXのバージョン Microsoft DirectX SDK (August 2009) インクルードファイル C \Program Files\Microsoft DirectX SDK (August 2009)\Include ライブラリファイル C \Program Files\Microsoft DirectX SDK (August 2009)\Lib\x86 A.DirectX SDK(November 2008)を使用しています。(村山) 現在のところ、バージョン別による解決方法が見つかっておりません。 おそらくバージョンは統一しますが、今のところは(November 2008) を使用してください。 2009との差はDirec3D10の部分が一部修正されているだけだと思いますので、ファイル名が変わっただけだと思います。 開発はDirect3D9で行おうと思っていますので、DirectX SDK(November 2008)で問題はないと思います。 資料または以下にリンクがあるので、そこからSDKをダウンロードして下さい。 DirectX SDK(November 2008) ダウンロードサイト
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/17916.html
ミルフェイスをお気に入りに追加 ミルフェイスのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ミルフェイスの報道 塗るパックでお手軽エイジングケア(※1)『豆乳よーぐるとぱっく 玉の輿 赤のエイジングケア』で秋冬も贅沢なハリ肌へ - マイナビニュース 美味しいコーヒーライフのお供に最適。《飲みながら世界を旅できるコーヒー図鑑が発売!》:時事ドットコム - 時事通信 テントでほっこりな、大人のキャンプを盛り上げる【快適グッズ7選】(LEON.JP) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 全てのコーヒー党に送る! タリーズのブラックコーヒー、新作は何が“一味”違うのか? - ITmedia スリコ原宿旗艦店が11月12日オープン!最新の人気おすすめグッズや限定食品 - LIMIA inc. ポラール、本格アウトドアウォッチ「Polar Grit X Pro /Grit X Pro Titan」(CNET Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2022年 松屋の招福袋 11月17日(水)から初の松屋オンラインストア販売開始! - PR TIMES ゾフ「ラブ バイ イー・エム」コラボアイウェア新作、“まるでジュエリー”華奢なメタルフレーム - Fashion Press リアルすぎる1/12モデル! ジョアン・ミル仕様のGSX-RRダイキャストスケールモデルの予約を開始(バイクのニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「初対決でミル・マスカラスにひと泡吹かせてやろうと挑んだが…」藤波辰爾が語る海外武者修行時代【週刊プロレス】(BBM Sports) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 名作電動コーヒーミル「みるっこ」の猿田彦カラーが限定で登場! | &GP - &GP 『グランド・セフト・オート サンアンドレアス』がVRに。Oculus Quest 2向けに開発中であることが発表(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - yahoo.co.jp 安元洋貴&前野智昭が本気仮装でハロウィンナイト!「声優と夜あそび 月」(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SNSの声から誕生 フェイスパウダー「マジカルバリアパウダー」が数量限定で発売(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース N.ハリウッド×G-SHOCKの腕時計、名機「DW-5900」をマットなオールブラックで - Fashion Press N.ハリウッド×Gショック「DW-5900」、“三つ目”の輪郭をホワイトで囲んだ新作を発売 - FASHIONSNAP.COM ミルにもドリッパーにもコーヒーかすを再利用!これぞまさに循環ですね | &GP - &GP この季節だけのおいしさと笑顔をお届け「クリスマスミルクレープ」と「クリスマス和栗のモンブラン」ドトールコーヒーショップで11月1日よりご予約開始:時事ドットコム - 時事通信 グラデーションで魅せるブローバのクラシックフェイス「エアロジェット」の新モデルが登場 | 高級腕時計専門誌クロノス日本版 - クロノス日本版 2021年10月14日 機械・ロボット・航空機2 - 日刊工業新聞 タフで使いやすい「BRIEFING(ブリーフィング)のポーチ」おすすめ6選!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 都会でアウトドア気分を楽しむ アーバンアウトドア フェア:時事ドットコム - 時事通信 【MotoGP】ジョアン・ミル、アメリカズGPでケビン・シュワンツをオマージュしたナンバーデザインを使用。リンスも特別ヘルメットに(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 96歳のナチス元秘書、ドイツで公判前に逃亡 別の街で逮捕 - BBCニュース 伝統のカラーを纏った特別な一本|リシャール・ミル 「RM 029 オートマティック ル・マン クラシック」(octane.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Amazonタイムセール祭り】コーヒー用品・豆まとめ。ボダムの電動ミル、シロカのコーヒーメーカー、上島珈琲のブレンドなど - BUSINESS INSIDER JAPAN 【MotoGP】王者ミル、レッドブル・リンクの安全性に懸念「特にウエットコンディションは危険だ」(motorsport.com 日本版) - Yahoo!ニュース - yahoo.co.jp 主力が揃ったアーセナルがミルウォールとのPSMで4発快勝(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ハンドドリップが三日坊主で終わらない「電動コーヒーミル」のススメ | &GP - &GP Paradise Lost(パラダイス・ロスト)|イギリスのベテラン・ゴシック・メタル・バンドによる傑作ライヴ作品『At the Mill』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE ゴアテックス採用!レジャーや雨の日に活躍するアウトドアシューズ7選[ナイキ、アシックス、ザ・ノース・フェイスetc…](MEN S NON-NO WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【もうすぐAmazonプライムデー】ギズモード編集部員が欲しいものリスト - GIZMODO JAPAN ミルスペックでMagSafeにも対応!iPhone 12を守るならゼロハリのケースで! | &GP - &GP ミルフェイスとは ミルフェイスの52%は血で出来ています。ミルフェイスの35%は信念で出来ています。ミルフェイスの6%は媚びで出来ています。ミルフェイスの2%は陰謀で出来ています。ミルフェイスの2%は回路で出来ています。ミルフェイスの1%は電波で出来ています。ミルフェイスの1%は黒インクで出来ています。ミルフェイスの1%は波動で出来ています。 ミルフェイス@ウィキペディア ミルフェイス Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ミルフェイス このページについて このページはミルフェイスのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるミルフェイスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/synthetic_face/pages/158.html
ねむねむフェイス 茶眼 「ねむねむフェイス 茶眼」+「ラブリーきらめきハート ブルー」 =「ぐるぐるじろり 赤眼」 「ねむねむフェイス 茶眼」+「ラブリーきらめきハート ブルー」 =「くるくるロマンチックレースの背景 グレー」 「ねむねむフェイス 茶眼」+「ラブリーきらめきハート ブルー」 =「いたずらイルカ ホワイト」 「ねむねむフェイス 茶眼」+「ラブリーきらめきハート ブルー」 =「ウェスタンバレットの背景 レッド」 「ねむねむフェイス 茶眼」+「まばたき冷たいまなざし 黒眼」」 =「包帯デビルフェイス 銀眼」 「ねむねむフェイス 茶眼」+「まばたき冷たいまなざし 黒眼」」 =「ひらひらリボンワンピースB(赤)」 「ねむねむフェイス 茶眼」+「まばたき冷たいまなざし 黒眼」」 =「すりすりにゃんこ 黒猫」 「ねむねむフェイス 茶眼」+「月に群雲 イエロー」 =「ねむねむフェイス 銀眼」
https://w.atwiki.jp/takyu-x-aki/pages/4.html
※一部卓球を軽視した表現があるかもしれない(自分でもわからない)ので、卓球を心から愛する人の観覧はできるだけオススメしません。 第一話 蘇れ!ストリームフェニックス 登場人物 最愛 卓人 : 主人公。タッキューX大好き少年。 優島 誠太: Gラケのメンテナンス担当。タッキューXについて知らないことはない。 クロシング兄弟 : 双子の兄弟。卓人を狙うが、その真相は謎。 西暦20XX年。 日本では今、進化したラケット「Gラケ」を用いて球を打ち合う新世代卓球バトル「タッキューX」が大流行している。 主人公の卓人もそんなタッキューXに見せられた一人だ。卓人の愛用ラケは「ストリームプロト」。幼くして亡くした父から授かった肩身である。 今日も卓人は学校を終えてタッキュー台のある公園へと向かった。今日は誰と戦おうか、考えただけでどきどきしてくる。 「あ、卓人・・・」 「よう、誠一。どうした?」 「実は、あれ・・・」 誠一がタッキュー台のほうを指差した。一人の少年がたっている。 その周りには、おそらく彼にタッキューバトルで負けたと思われる少年達が傷つき、横たわっていた。 「そいつらに何をした!」 「・・・お前が卓人、ストリームプロトを持ちし戦士か。」」 「それがどうしたって言うんだ!」 「俺はクロシング兄弟オトト。卓人、俺とタッキューバトルだ!」 「何だって!?」 「卓人、危険だ!そいつと戦ったらどうなるかわかんないぞ!」 誠一の声を聞かず、卓人はラケを持ちこういった。 「誠一、オレは売られたバトルは断らない主義なんだ!」 「威勢だけはいいな、だが、それがいつまで通用するか・・・行くぞ!俺のラケ『レフトリゲータ』の力を思い知れ!」 〈3、2、1、タッキューファイト!〉 卓人VSオトトの試合が始まった。オトトのラケは、なるほどリゲータと言うだけあり、鱗のようなアーマーでおおわれている。 「たぁっ!」 バキ!ボコ!オトトのスマッシュは強烈、まさにアリゲーターのようだ。しかし 「うぉぉぉっ!」 卓人も負けてはいなかった。卓人とストリームプロトの意気のあったショットは目を見張るものがあった。そして・・・ 「くそうっ!負けた・・・」 卓人の勝利である。しかし、喜びを感じているのもつかの間だった。 「ククク・・・よくも私の弟を傷つけてくれたな。」 「誰だ!」 激しい風と共にもうひとり戦士が現れた。その少年、髪の毛、服の色をのぞいてはオトトと瓜二つである。 「私はクロシング兄弟アニー。弟の借りは俺が返してやる!行くぞ!『アリゲーライト』!」 バキ!アニーのラケ、アリゲーライトの強烈なショット。 「ま、待て!いきなり始めるなんて卑怯だぞ!」 「ふん、怖気づいたか!」 バキ!ボコ!プニ!アリゲーライトのショットはどれも強烈だった。卓人のストリームプロトも負けじと打ち返し続けるが歯が立たない。 「これで終わりだ!必殺、アリゲブロッケン!」 バシュゥゥゥ!アリゲブロッケンにより放たれたボールのすさまじい威力。卓人は傷つきながらも打ち返すのがやっとだった。 傷つきながら立ち上がる卓人の耳に誠一の声が聞こえる。 「もういい、卓人!もうやめようよ!」 「いいや誠一、俺は・・・俺は・・・俺はあッ!!」 突如、奇跡とも言える出来事が起こった。卓人のラケ、ストリームプロトが・・・赤く輝きだした! 「な、何だ、この光はァっ!」 「うぉぉぉぉッ!行くぞォ!ストリームプロトォ!!」 バシュシュシュシューン!幻覚なのか、そうでないのか・・・激しい音とまばゆい閃光と共に、ストリームプロトの中に不死鳥の魂が入り込む! 信じられないかもしれないが、それば幻覚ではなかった。ストリームプロトが赤く染まった。その姿はストリームプロトというより、もはや別のラケだった。 「こ、これは、まさかァっ!」 「・・・この力・・・すごい!スーパーパワーがビンビンするぜぇ!これがストリームプロト・・・いや、ストリームフェニックスだァ!」 「そんな・・・馬鹿な!く、食らえ!アリゲブロッケ・・・」 アニーがそう言いきらないうち、卓人のストリームフェニックスのショットは凄まじい轟音と共に迫ってきていた。 「う・・・うわぁぁッ!!」 バシューン!卓人のその強烈なショットをアニーが抑えきれるはずも無かった。カッ!と光った次の瞬間、アニーはドサリと倒れこんでいた。・・・卓人が勝ったのだ。 司会者が叫ぶ「勝者、卓人!!」 喜ぶ卓人に駆け寄る誠一。 「やったんだよ!卓人君!」 「俺・・・勝ったのか・・・?勝ったんだよな・・・?・・・すごい!凄すぎるぜ!俺の新しい相棒、ストリームフェニックスよぉ!!」 はたして、勝利と言う興奮からさめることの無いであろう二人は気づいていたのだろうか?木陰から除く謎の影を・・・ 次回 第二話 謎めくライバル!マクエル 登場ラケデータ ストリームフェニックス : 卓人の愛ラケ「ストリームプロト」に不死鳥の魂が宿った姿。 (玩具データ ベーシックなラケ。両脇のウイングにより、リーチ面積が広くなっているぞ!) レフトリゲータ : クロシング兄弟オトトのラケ。 アリゲーライト : クロシング兄弟アニーのラケ。 (玩具データ 二機のとパーツを組み合わせることにより、ツインアリゲーターを作ることができるぞ!)
https://w.atwiki.jp/cdrs/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。